
- رهبر کره جنوبی برنامه های دولت در زمینه بازی های مبتنی بر بلاک چین را منحرف می کند.
- توسعه دهندگان بازی از کره جنوبی مجبور هستند به بازارهای خارج از کشور بچسبند.
- از سال 2017، توسعهدهندگان بازیهای کره جنوبی شروع به نزدیک شدن به عناوین بلاک چین P2E کردند، اما قوانین سختگیرانه مانع شدند.
رهبر کره جنوبی برنامه های دولت در زمینه بازی های مبتنی بر بلاک چین را منحرف می کند. به گفته منابع، یون سوک یول، رئیس جمهور کره جنوبی تکذیب می کند لغو ممنوعیت بازی های مبتنی بر بلاک چین در بازار داخلی، توسعه دهندگان بازی را مجبور می کند به بازارهای خارج از کشور بچسبند.
کیم جونگ تائه، استاد گیمیفیکیشن در دانشگاه دونگ یانگ، در مورد این پیشرفت گفت: «رئیس جمهور اشاره ای نکرده است. [P2E] از آنجا که [taking office in May]”
علاوه بر این، یونگ تائه بیان کرد:
صنایع بازی و توسعه دهندگان لال مانده اند. ما چهار یا پنج سال قبل از موفقیت Axie Infinity، یک بازی P2E، چندین مدل بازی بلاک چین داشتیم.
این مربی در پایان افزود: دلیل چیست؟ من می توانم به شما اطمینان دهم، آنها هنوز هم درک می کنند [games/sports] منفی.”
در کمپین انتخاباتی پرزیدنت یون، او قول داده بود که ممنوعیت صنعت بازی P2E را حذف کند و مقرراتی را برای تشویق صنعت بازی که شامل عناوین بازی مبتنی بر بلاک چین نیز می شود، تنظیم کند. با این حال، یون در انتخابات نهایی خود در وعده خود تجدید نظر کرده بود.
یک مطالعه توسط آژانس محتوای خلاق کره (KOCGA) نشان می دهد که بیش از 71 درصد از جمعیت این کشور را گیمرها تشکیل می دهند. 11% از جمعیت کشور بیش از یک بار در هفته از یک مرکز کامپیوتری به نام “PC bang” بازدید می کنند.
علاوه بر این، Jung-Tae اضافه کرد که اگرچه او از دادن کارت سفید به صنعت دفاع نمی کند، اما برخی از شناخت های سازمانی می تواند با بهره برداری از بازار داخلی به عناوین P2E پایدار کمک کند.
از سال 2017، بازیسازان کره جنوبی شروع به نزدیک شدن به عناوین بلاک چین P2E کردند، اما مقررات سختگیرانه علیه ارزهای دیجیتال و فناوری بلاک چین – از جمله ممنوعیت عرضه اولیه سکه (ICO) که به استودیوهای کوچکتر کمک میکرد تا عناوین جدید را توسعه دهند، این صنعت را متوقف کرد.
اخبار ارز دیجیتال
این مطلب صرفاً از منبع ، ترجمه شده و مسئولیت آن با تریگر ویو نمی باشد.
لینک منبع خبر
