این واقعیت را نمی توان انکار کرد که موج پذیرش کریپتو که در حال حاضر جهان را فرا گرفته است منجر به ایجاد فهرست رو به رشدی از برندهای منقرض شده است که در ماه های اخیر به بازار دارایی های دیجیتال راه پیدا کرده اند.

همین دو هفته پیش، یک بار پلتفرم موسیقی محبوب LimeWire اعلام کرد که چنین است قرار است یک بازگشت داشته باشد، البته به عنوان یک بازار برای توکن های غیرقابل تعویض (NFT) به جای یک سرویس اشتراک فایل.

به نظر می رسد بازگشت LimeWire تا حد زیادی وابسته به قدرت برند سابق آن است که توسط این شرکت پشتیبانی می شود که شهرت اوایل سال 2000 به آن اجازه می دهد تا راه خود را به اکوسیستم رقابتی Web3 باز کند. در تکرار جدید، این پلتفرم به عنوان جایگزینی برای بازار محبوب NFT OpenSea با تمرکز بر کلکسیون های مرتبط با موسیقی، قرار خواهد گرفت.

در این رابطه شایان ذکر است که LimeWire اخیرا اعلام کرد یک مشارکت با شرکت مادر پشت Algorand، در حالی که همچنین برنامه های خود را برای انتشار توکن LMWR خود برای پذیرش تجاری اصلی در کوتاه مدت آشکار می کند.

در واقع، در چند ماه گذشته شاهد بازگشت انبوهی از برندهای قدیمی و محبوب دیگر با ماهیت مشابه بوده ایم. گفته می‌شود، در حالی که احیای LimeWire قطعاً رنگ و بوی خوبی دارد، بسیاری در صنعت معتقدند که این حرکت ممکن است صرفاً تلاشی برای بازگرداندن اعتبار سایت اشتراک‌گذاری فایل به امید یک روز سریع باشد.

احیای فراوان

مطابق با کاری که LimeWire انجام می دهد، حداقل نیمی از نام های قدیمی دیگر وجود داشته اند که سعی کرده اند تجدید حیاتی با ماهیت مشابه ایجاد کنند. به عنوان مثال، WinAmp، یک پخش کننده رسانه ای محبوب برای مایکروسافت ویندوز که در سال 1999 به قیمت 80 میلیون دلار به AOL فروخته شد، اکنون در حال ورود به عرصه NFT است، البته با توجه به عموم مردم. تمسخر.

Winamp پوسته اصلی و نمادین خود را به عنوان یک NFT یکتا در OpenSea به حراج می گذارد، و به عنوان بخشی از این حرکت، مناقصه تماماً از اواسط ماه مه آغاز می شود. این پروژه همچنین قصد دارد بیش از 20 اثر هنری محبوب خود را بفروشد که هر یک از آنها در مجموع 100 بار تکرار شده است تا در مجموع 1997 NFT ایجاد شود – اشاره ای به سالی که سرویس موسیقی وارد جریان اصلی شد. هر یک از این NFT ها با برچسب قیمت 0.08 اتر (ETH، مجموع NFTهای 1997 را در زمان نگارش به حدود 527000 دلار رساند.

به طور مشابه، RadioShack، یک فروشگاه بزرگ لوازم الکترونیکی که چند سال پیش ورشکست شد، اعلام کرد که بار دیگر به عنوان یک صرافی غیرمتمرکز ارز دیجیتال وارد بازار خواهد شد. در شکل فعلی، وب‌سایت RadioShack مشتق اولیه Uniswap را با یک رابط گرافیکی مبتنی بر رادیو اجرا می‌کند و به کاربران اجازه می‌دهد تا توکن‌های مختلف مبتنی بر اتریوم از جمله ETH، USD Coin را مبادله کنند.USDC)، تتر (USDT) و چند ضلعی (MATIC)، درمیان دیگران.

MoviePass یک سرمایه‌گذاری بود که در سال 2018 به لطف ارائه‌اش، که در آن مشترکین می‌توانستند با مبلغ ناچیز فقط 10 دلار به نمایش‌های فیلم نامحدود دسترسی داشته باشند، شهرت گسترده‌ای به دست آورد. در نتیجه مدل تجاری خود، این شرکت مجبور شد تنها یک سال بعد مغازه را تعطیل کند. با این حال، و آن را در حال حاضر به دنبال کوه بازگشتی با گنجاندن فناوری های بلاک چین و ارز دیجیتال فعال در راه اندازی آن.

نام تجاری چیست؟

کوین تلگراف برای دریافت ایده بهتر در مورد اینکه آیا ورود این برندهای زمانی معتبر به بخش کریپتو یک پیشنهاد جدی است یا صرفاً یک طرح پول نقد سریع است، کوین تلگراف با پاول بینز، مدیر عامل اکوسیستم بلاک چین گیم-فای Bluzelle صحبت کرد. وی با اشاره به اینکه اکثر شرکت های مورد بحث دیگر حتی مالک اصلی خود را ندارند، افزود:

«فقط افرادی هستند که می‌خواهند با سوار شدن بر این موج پول دربیاورند و فکر می‌کنند که استفاده از یک نام شناخته شده راهی برای انجام آن است. جایی که آنها شکست می خورند این است که جوانان هیچ ارتباطی با این برندها ندارند. فکر نمی‌کنم برندهای نامرتبط تأثیری داشته باشند، زیرا مردم فقط از آنها کنار می‌کشند و ادامه می‌دهند. کریپتوها و NFTها از نقطه نظر وجود برخی پرش‌های باند واگن که از تصویر آن جلوگیری می‌کنند گذشته است.»

دیدگاه مشابهی توسط Chase Layman، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران استودیوی بازی‌های بلاک چین Attack Wagon، به اشتراک گذاشته شده است، که به کوین تلگراف گفت که اگرچه برخی از این شرکت‌ها ممکن است قصد بلندمدتی برای پرش به فضای بلاک چین داشته باشند، اکثر آنها به سادگی برای پوشش سریع رسانه ای و به احتمال زیاد پروژه های خود را پس از کسب درآمد کنار می گذارند.

الیوت هیل، مدیر ارتباطات Verasity، پروتکلی برای ورزش‌های الکترونیکی، سرگرمی‌های ویدیویی و مدیریت محتوای دیجیتال، کمی کمتر تردید دارد. او به کوین تلگراف گفت که اکثر برندها به طور ارگانیک با فرصت های عظیمی که NFT ها و سایر دارایی های مبتنی بر بلاک چین ایجاد می کنند بیدار می شوند. او اضافه کرد:

در مورد شرکت‌های همتا به همتای سنتی مانند LimeWire که وارد این فضا می‌شوند، مطمئناً کاوش در راه‌حل‌های مبتنی بر بلاک چین یا NFT مزایایی دارد، و این قبلاً تا حدی از طریق راه‌اندازی مجدد و انتشار توکن بسیار موفق بیت‌تورنت به اثبات رسیده است. شبکه Tron در سال 2019.”

او همچنین معتقد است که بلاک چین، در هسته خود، یک فناوری پایگاه داده غیرمتمرکز است. بنابراین، هر شرکت، کسب‌وکار یا سازمانی که از پایگاه‌های داده متمرکز استفاده می‌کند، می‌تواند برای افزایش امنیت، گزارش‌دهی، قابلیت ردیابی و شفافیت استفاده کند.

در نهایت، پیوتر زالوسکی، مدیر عامل یورونین، یک پلتفرم تجارت و پرداخت ارزهای دیجیتال، به کوین تلگراف گفت که هیچ شرکت آینده‌نگر نمی‌خواهد عقب بماند، به‌ویژه شرکت‌هایی که با بخش موسیقی مرتبط هستند. “بیشتر شرکت ها می بینند که موسیقی به تازگی در فروش به عنوان وینیل، کاست، سی دی، MP3 و اکنون NFT پیشرفت کرده است. من فکر می کنم این یک اراده برای بخشی از آینده است و نه یک کار تبلیغاتی موقت.»

پوسته اصلی Winamp. منبع: Winamp.

آیا همه تبلیغات، تبلیغات خوبی هستند؟

همانطور که گفته می شود: “همه مطبوعات، مطبوعات خوب هستند.” با این حال، لیمن معتقد است که وقتی برندهای بزرگ آنچه را که توسعه دهندگان واقعی مرتبط با این صنعت در تلاش برای ساختن آن هستند به سخره می گیرند، از پروژه هایی که در واقع پتانسیل آن را دارند که روزی دنیا را به سمت بهتر شدن تغییر دهند، منصرف می شود و حواس را از آن منحرف می کند.

«در حالی که ما به چشمان بیشتری به فناوری بلاک چین نیاز داریم، به افراد بیشتری نیز نیاز داریم که آن را جدی بگیرند. اگر این برندهای بزرگ به جای معرفی چیزی که به نظر می رسد یک حقه از پروژه های ارز دیجیتال قوی حمایت کنند، آنگاه اعتقاد و شور و اشتیاق به بلاک چین می تواند در سطح جهانی افزایش یابد.

به نظر او، بیشتر این برندهای قدیمی هنوز به طور کامل امکانات ارائه شده توسط فناوری کریپتو را درک نکرده اند و بنابراین، برای کوتاه مدت در آن هستند. او گفت: «من نمی‌بینم که تلاش‌های آنها به مشروعیت بلاک چین کمک کند.

هیل نیز بر این عقیده است که انواع خاصی از تایید وجود دارد که اعتبار صنعت کریپتو را در چشم عموم کاهش می دهد. در همین راستا، او به پروژه‌هایی اشاره کرد که هزینه‌های سنگینی برای تایید افراد مشهور صرفاً به افزایش دادن فروش توکن وی خاطرنشان کرد که پذیرش سازمانی اساساً با چنین چرخه‌های تبلیغات محور متفاوت است و افزود:

ما شاهد هستیم که کسب‌وکارهای واقعی، با مشتریان و مشتریان واقعی، از فناوری‌های بلاک چین یا ارزهای دیجیتال برای پیشبرد نیازهای تجاری خود و بهبود فرآیندهای خود استفاده می‌کنند. زمانی در آینده فرا می رسد که شرکت هایی که از راه حل های مبتنی بر بلاک چین استفاده می کنند به اندازه شرکت هایی که از اینترنت استفاده می کنند رایج خواهند بود. این نیازی به تایید نخواهد داشت، زیرا این یک نیاز آشکار تجاری به داشتن یک جزء مبتنی بر بلاک چین خواهد بود.

به نظر زالوسکی، حداقل در طرح بزرگ‌تر، چیزی به نام «تبلیغات بد یا فرزندخواندگی» وجود ندارد. او معتقد است که اشتباهات شرکت‌های نامرتبط که قبلاً نامرتبط هستند و از شن و ماسه این فضا اطلاعی ندارند، در درازمدت به شکل‌گیری جهت بازار کمک می‌کند. واقعیت این است که اشتباهات این شرکت‌ها به دیگران امکان می‌دهد یاد بگیرند و بنابراین امکان پذیرش سریع‌تر و کارآمدتر را فراهم می‌کنند.

در حالی که به نظر می رسد بحث های سالمی در مورد ورود برندهای منسوخ شده به معارضه ارز دیجیتال وجود دارد، دلیلی وجود ندارد که باور کنیم مصرف کنندگان به طور غریزی به پروژه ای مانند LimeWire 2.0 اعتماد خواهند کرد، فقط به این دلیل که برخی از اهمیت های تاریخی به نام آن متصل شده است. بنابراین، جالب است که ببینیم آیا این روند برای مدت طولانی تری ادامه خواهد داشت و اگر چنین است، چگونه بر صنعت دارایی دیجیتال به طور کلی تأثیر می گذارد.