فضای متاورس از نظر هیاهو و حجم پروژه های جدید در حال راه اندازی به سرعت در حال حرکت است – به حدی که اندازه بازار صنعت پیش بینی می شود رشد از 100.27 میلیارد دلار در سال 2022 به 1527.55 میلیارد دلار تا سال 2029. اما چه تعداد از این پروژه های جدید حتی از راه دور قادر به تحقق چشم انداز واقعی تعیین شده هستند؟

ما تا دیدن یک متاور واقعی فاصله داریم

بسیاری از پروژه های متاورس که راه اندازی شده اند در دنیای بازی هستند. با این حال، اغلب این پروژه ها به سادگی از ویژگی های استاندارد بازی همراه با واقعیت مجازی و NFT تشکیل شده اند. یک متاور واقعی، به معنای یک جهان موازی دیجیتال با دنیای آنالوگ ما، یک واقعیت شبیه‌سازی شده دیجیتالی که در آن شرکت‌کنندگان می‌توانند در فعالیت‌های اجتماعی، اقتصادی، سرگرمی و هنری متنوعی در گروه‌ها و محیط‌های خود سازمان‌یافته شرکت کنند، هنوز تحقق یابد.

تحقق این چشم انداز کامل مستلزم حمل آسان کاربران، تکه های متاورس بسیار متنوع و ساخت ساده مکان ها و فضاهای جدید توسط کاربر است. چشم انداز که ما هنوز در حال توسعه فناوری برای آن هستیم.

مربوط: در اینجا آمده است که چگونه Metaverse امکان فراگیری را برای افراد جنسیتی فراهم می کند

یک واقعیت نادیده گرفته شده در مورد Metaverse این است که اساساً به هوش مصنوعی بافته شده در هسته خود نیاز دارد تا یک پیشنهاد ارزش کاربر پایدار ارائه دهد. مارک زاکربرگ به وضوح متوجه می شود این، اما اکثر کسانی که در دنیای ارز دیجیتال وارد این فضا شده‌اند، به مراتب کمتر به هوش مصنوعی گرایش دارند. اما دقیقاً چگونه هوش مصنوعی Metaverse را وضعیت می بخشد؟

حل مشکل “فراجهت کم جمعیت”.

رقابت بین توسعه‌دهندگان، پذیرندگان اولیه را در جهان‌های کم‌جمعیت قرار می‌دهد – مشکلی که هوش مصنوعی می‌تواند آن را برطرف کند.

Metaverse فرصت بزرگی را برای شرکت‌های فناوری جدید و موجود فراهم می‌کند تا پیشنهادات خود را گسترش دهند و جریان‌های درآمد جدیدی ایجاد کنند. در حال حاضر بیش از 160 شرکت وجود دارد کار کردن در دنیای خود – هر کدام برای ارائه‌دهنده پیشرو متاورس رقابت می‌کنند. بعید است که ما “یک ارائه دهنده برای حکومت بر همه آنها” داشته باشیم، اما در عوض گزینه های بسیار متنوعی در دسترس ما خواهد بود که هر کدام دارای پیشنهادات منحصر به فرد خود هستند.

برتری این محیط متنوع تر برای کاربران نهایی است که می توانند از بین تجربیات مختلف انتخاب کنند. نکته منفی این است که با وجود پلتفرم‌های بسیار زیادی که برای جلب توجه مشتری رقابت می‌کنند و تجربیات متفاوتی را ارائه می‌دهند، متاورس‌های مختلف در روزهای اولیه خود به ندرت جمعیت خواهند داشت. از آنجایی که تعامل با متاورس یک تجربه ذاتی اجتماعی است، این یک مشکل بزرگ است.

غیر بازیکن مبتنی بر هوش مصنوعی شخصیت ها می تواند کمک بزرگی به مشکل متاورس کم جمعیت کند. یکی از چند کاربر اول در دنیای جدید بودن ممکن است برای مدت کوتاهی هیجان انگیز باشد – اما اگر کسی نباشد که با او تعامل داشته باشد و هیچ کس کارهای جالبی انجام ندهد، به سرعت قدیمی می شود. جامعه‌ای متشکل از شخصیت‌های هوش مصنوعی که می‌سازند، مکالمه می‌کنند، موسیقی می‌نوازند، هنر می‌سازند و خرید و فروش می‌کنند، می‌توانند یک شهر ارواح متفرقه را به کانونی درخشان از فعالیت‌های دیجیتال تبدیل کنند.

نتیجه این کار، دنیاهای پر جنب و جوش بی‌شماری خواهد بود که افراد بیشتری را برای پیوستن به Metaverse ترغیب می‌کند – در نهایت به نقطه‌ای می‌رسند که شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) به جای یک ضرورت، یک امتیاز خواهند بود.

مربوط: Web3 برای حاکمیت داده در متاورس بسیار مهم است

راهنمایی کاربران از طریق Metaverse

با وجود تعدادی از شرکت‌های فناوری که بر روی متاوره‌های خود کار می‌کنند، کاربران نه تنها به توانایی انتخاب موردی که می‌خواهند با آن تعامل داشته باشند، نیاز دارند، بلکه به توانایی حرکت یکپارچه بین هر متاورژن جداگانه نیز نیاز دارند. اینجاست که بلاک چین یک ابزار ضروری خواهد بود. بلاک چین امکان حمل آسان دارایی را بین تمام تکه های کوچک و قابل مدیریت داده که یک شبکه بلاک چین را تشکیل می دهند – خرده ها – می دهد. این ویژگی این فناوری به کاربران این امکان را می دهد که به راحتی بین هر متاورژن منحصر به فرد حرکت کنند. با این حال، جابجایی بین دنیاها مسئله دیگری را به همراه دارد: کاربران به هر دنیای جدیدی که وارد می‌شوند نیاز به معرفی دارند.

پیش بینی می شود که تا سال 2026، 25 درصد از مردم این کشور باشند استفاده كردن متاورس روزانه از کاربرانی که برای اولین بار انگشتان پای خود را فرو می‌برند و نیاز به معرفی کامل دارند، تا حرکت‌های هوشمندانه فناوری بین دنیاها، همه باید از طریق هر متاوره جدیدی که در آن زمان می‌گذرانند راهنمایی شوند.

مرتبط:در Economy 3.0، metaverses برای میلیون ها نفر شغل ایجاد می کند

با چنین تعداد زیادی از مردم که به دنیاهای مختلف می روند، مدیریت تعداد معرفی های لازم برای انسان ها غیرممکن خواهد بود. موثرترین راه برای معرفی کاربران به هر متاورژن از طریق استفاده از راهنمای هوش مصنوعی خواهد بود. راهنماها قادر خواهند بود تمام اطلاعات مورد نیاز یک دنیای فردی را برای کاربر توضیح دهند و بهترین تجربه کاربری را تضمین کنند.

ساختن یک دنیای دیجیتالی واقعی

شاید عمیق ترین فایده ای که هوش مصنوعی برای Metaverse به ارمغان بیاورد، در حوزه جهان سازی است. ارائه‌دهندگان هوش مصنوعی می‌توانند از شبکه‌های عصبی ترانسفورماتور (قدرت پردازشی پشت هوش مصنوعی)، هوش مصنوعی عصبی نمادین (فناوری هوش مصنوعی با قابلیت‌های یادگیری پیشرفته) و فناوری مرتبط برای تولید سناریوهای سفارشی برای هر کاربر استفاده کنند. این کار با اجازه دادن به کاربر برای توصیف چند جزئیات در مورد یک سناریوی مورد نظر و سپس اجازه دادن به هوش مصنوعی برای ایجاد شرح کامل سناریوی مذکور کار می کند.

سپس ارائه‌دهندگان می‌توانند از شبکه عصبی دیگری استفاده کنند که یک توصیف شفاهی وارد شده را می‌گیرد و با استفاده از فناوری واقعیت مجازی آن را زنده می‌کند. با کنار هم قرار دادن این دو مدل عصبی، سیستمی دریافت می‌کنیم که پیشنهادی جزئی از کاربر درباره یک سناریوی بالقوه دریافت می‌کند و به‌طور خودکار یک تجربه VR کامل را ایجاد می‌کند، پیشنهاد کاربر را در بر می‌گیرد و آن را گسترش می‌دهد.

این امر در طول زمان با ایجاد سناریوهای بیشتر تنظیم می شود. هنگامی که یک جامعه به اندازه کافی بزرگ از کاربران وجود داشته باشد که از این ویژگی ها برای ایجاد محتوای منحصر به فرد استفاده می کنند، هوش مصنوعی می تواند برای داده کاوی از طریق همه آن استفاده شود – به دنبال الگوهای مشترک و سپس استفاده از آنها برای تولید مطالب اضافی و جهت سبک محتوای هدایت شده توسط کاربر است. ایجاد.

سناریوهای واقعی و غیرواقعی را می‌توان از ذهن توده‌ی بشریت استخراج کرد و با استفاده از یک رابط داستان سرایی تعاملی هدایت کرد و به هر کاربر اجازه می‌دهد سناریوی منحصر به فردی را که دوست دارد تجربه کند، انتخاب کند. هوش مصنوعی در نهایت برای ایجاد محتوای همه جانبه در Metaverse استفاده خواهد شد.

همه این موارد استفاده نشان دهنده نیاز شدید به خدمات هوش مصنوعی است که با VR و فناوری بلاک چین کار می کنند. با افزایش محبوبیت Metaverse، ما شاهد سرازیر شدن بودجه خواهیم بود – کمک به ایجاد فناوری مورد نیاز. از آنجایی که فناوری‌های هوش مصنوعی به درستی به کار گرفته می‌شوند، پتانسیل واقعی Metaverse را باز می‌کنند و ما شاهد توسعه مناظر دیجیتالی هیجان‌انگیز خواهیم بود که در کنار دنیای آنالوگ ما اجرا می‌شوند.

این مقاله حاوی توصیه یا توصیه های سرمایه گذاری نیست. هر حرکت سرمایه گذاری و معاملاتی مستلزم ریسک است و خوانندگان باید هنگام تصمیم گیری تحقیقات خود را انجام دهند.

دیدگاه ها، افکار و نظرات بیان شده در اینجا به تنهایی متعلق به نویسنده است و لزوماً منعکس کننده یا نماینده دیدگاه ها و نظرات Cointelegraph نیست.

بن گورتزل یک مبتکر پیشرو در فضای هوش مصنوعی است که به عنوان رئیس انجمن هوش مصنوعی عمومی فعالیت می کند. او به عنوان دانشمند پژوهشی در تعدادی از سازمان ها کار کرده است، به ویژه به عنوان دانشمند ارشد در Hanson Robotics، جایی که او در کنار دیوید هانسون Sophia را توسعه داد. در طول مدتی که در Hanson Robotics بود، SingularityNET را تأسیس کرد و شروع به ساخت شبکه ای از ابزارهای هوش مصنوعی با موارد استفاده منحصر به فرد کرد.