پس از اعلام این خبر که شرکت مادر فیس بوک با تغییر نام تجاری به سمت متاورس تغییر نام خواهد داد، بسیاری از پروژه ها ابتکارات مشابهی را برای ورود به فضای مجازی آغاز کرده اند، از خرید ملک گرفته تا آزمایش محدودیت های موجود در این جهان.

از دیزنی لند… در متاورس دیدن کنید؟

شرکت سرگرمی پشت برخی از محبوب ترین پارک های موضوعی در جهان اخیراً یک پتنت تأیید شده است برای یک “شبیه ساز دنیای مجازی در یک مکان واقعی.” اگرچه لس آنجلس تایمز گزارش شده است که دیزنی “هیچ برنامه ای فعلی” برای استفاده از شبیه ساز در آینده نزدیک نداشته است، برنامه پیشنهاد می کند که مهمانان دیزنی لند و دنیای دیزنی در نهایت ممکن است جاذبه های Metaverse را در یک یا چند پارک در ایالات متحده، هنگ کنگ، چین، فرانسه ببینند. و ژاپن

دنیای دیزنی در اورلاندو، فلوریدا. منبع: پیکسل ها

این فناوری با ردیابی بازدیدکنندگان با استفاده از تلفن همراه و ایجاد و نمایش جلوه‌های سه بعدی شخصی‌شده بر روی فضاهای فیزیکی اطراف، مانند دیوارها و سایر اشیاء در پارک، کار می‌کند. با توجه به درخواست ثبت اختراع، حمله احتمالی دیزنی به Metaverse میتوانست بدون نیاز به استفاده از دستگاه مشاهده واقعیت افزوده واقعیت افزوده، تجربه‌های مجازی سه‌بعدی فردی واقعی و بسیار فراگیر را به کاربران ارائه می‌کند.»

کی پاپ در متاورس؟

روز دوشنبه، کنسرت حیوانات، سازمان دهنده کنسرت متاورس اعلام کرد که یک معامله امضا کرده است با یونیکورن کره جنوبی، شبکه Klaytn Kakao به عنوان بخشی از طرحی برای افزایش قرار گرفتن در معرض صنعت سرگرمی این کشور. کالین فیتزپاتریک، مدیر اجرایی Animal Concerts گفت: “اهداف اصلی Klaytn NFT و Metaverse است.”

فیتزپاتریک با اشاره به مسائل مقیاس‌پذیری گفت: «محدودیت‌های فنی تعداد افراد واقعاً می‌توانند در یک کنسرت در Metaverse شرکت کنند، ممنوع می‌کند. او قصد دارد شبکه‌ای از مکان‌های مجازی در پلتفرم‌های موجود و جدید Metaverse بسازد تا کنسرت‌هایی را با استعدادهای مختلف، به ظاهر هنرمندان کی‌پاپ، میزبانی کند.

با تبدیل شدن به پروژه متا، خالق Second Life بازمی گردد

شرکت Linden Lab، شرکتی که پشت دنیای آنلاین مجازی Second Life قرار دارد، بنیانگذار فیلیپ روزدیل را روز پنجشنبه اعلام کرد دوباره به پروژه ملحق خواهد شد به عنوان مشاور استراتژیک همراه با اعضای تیم متاورس شرکت واقعیت مجازی مستقر در سانفرانسیسکو High Fidelity. به گفته این شرکت، افزودن استعدادهای جدید و قدیمی، ورود Second Life به Metaverse را تسهیل می کند.

روزدیل گفت: «جهان های مجازی نیازی به دیستوپیا ندارند. «فناوری بزرگ که هدست‌های واقعیت مجازی را ارائه می‌کند و ایجاد یک متاورس بر روی پلتفرم‌های مبتنی بر تبلیغات و اصلاح رفتار آن‌ها، یک آرمان‌شهر دیجیتال جادویی و تک برای همه ایجاد نمی‌کند.»

Second Life که در سال 2003 راه اندازی شد، یکی از اولین تجربه های دنیای مجازی قبل از اتصال پلت فرم های رسانه های اجتماعی مدرن مانند فیس بوک، توییتر و اینستاگرام بود. روزدیل در سال 2008 به‌عنوان مدیر عامل شرکت Linden Labs کنار رفت و سپس High Fidelity را در سال 2013 تأسیس کرد. بازگشت او می‌تواند نقطه عطفی مهم برای گنجاندن ایده‌های جدید با مضمون Metaverse در پلتفرم‌های شناخته شده باشد: